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エクストラダンジョン:深淵の探求者 エクストラダンジョン:深淵の探求者ポイント コンテンツで追加されたアイテム お勧めスキル・魔法 攻略1F B1F~B5F B6F~B10F B11F~B15F B16F~B20F B21F~B25F シェルター DLC第3弾で追加されたダンジョン。値段は80MSP。 場所はエクスペリメントスタッフ跡の海中。マップ上に光るので分かり易いと思われる。 概要: 全25フロア(シェルターを含めると26)の研究塔の中をどんどん地下へ地下へと潜って行く、というもの。 下層に行くにつれ敵もどんどん強くなって行き、 最終的には「悟りの神殿」の敵をも上回る強さの雑魚ばかり出てくるようになる。 また、いったん下の階に降りるともう直前の階には戻れなくなるという仕様になっており、 帰りたい場合は5階毎に設置されたカンファレンスエリアのリフトで帰還する事となる。 各階に2つづつ設置されている装置から「研究者の記録」を読んでおくといい事あるかも? ポイント ・出来れば他のサブイベントをこなしてから挑んだ方が良いだろう。 能力アップ系、吸収系、状態異常無効系、自動回復系等のスキルを揃えておくのは勿論の事、 特定の敵に対し特定のスキルを装備していないとダメージが通らない等、パズル要素が増している為 万一に備え「悟りの神殿」を楽にクリアできる程度のレベルはあった方が良い。 魔法も突入前に全て揃えておきたいところ。 ・各カンファレンスエリアからリフトに乗り帰還実績を解除した後は再びリフトを使用する度に 帰還した際ダンジョン入り口の人物から「ヒールフルx5」が貰えるのでHP回復アイテムをケチる必要は全く無い。 ・状態異常「ケロロン」は、スキル「状態異常無効」では防げない事に注意。 ・敵が使って来る「シャッフル」は予め適当なキャラに隊列変更をさせておくと無効化出来る。 ・スキルは5階区切りで変わる敵に合わせて適宜組み変える事。 ・各種MAX改リング必携。 コンテンツで追加されたアイテム [倒した敵が落とす] ・11~14階 (14階推奨) プロトタイプIII:魔幻士の小手(スキル「魔法カウンターII」) ・16~19階 (19階推奨) 天破一刀:オールラウンダー(ダメージUP Lv3改/クリティカルLv3改/HP吸収Lv3改) スチームK:アクセラレーター(スキル「詠唱短縮III」) ・21階~24階 (23階推奨) ゴッドK:ローズクォーツ(スキル「1ターンでうてる」) [宝箱から入手] B3F ルインズライフ (風属性LV3改・硬質キラーLV3改・GC8倍ダメージ改) B7F タイダルウェーブ (水属性LV3改・獣キラーLV3改・GC8倍ダメージ改) B10F サーベラファング (スキル「カウンター II」) B14F ヘルドリーム (猛毒付加LV3改・眠り付加LV3改・封印付加LV3改) B16F バンディットキング (HP吸収LV3改・MP吸収LV3改・レアぶんどりLV3改) B18F エアマスター (火属性LV3改・浮遊キラーLV3改・GC8倍ダメージ改) B24F ケロ・ジ・エンド (土属性LV3改・ケロロンキラーLV3改・GC8倍ダメージ改) [特定階のリフトで帰還する事で入手] B20F マナプロテクター B25F スロットナッツx10 ケロティメット撃破後帰還アイテム:永久魔導機関 お勧めスキル・魔法 ・吸い取りガード これが無いと初っ端からジリ貧になるので必ず装備する事! ・反撃封じ サーベラキング&フェニックス相手に運試しがしたい人はセド禁止・カウンター禁止でどうぞ。 攻略 1F 宝箱 ヒールタンクx5・マナボトルx3 B1F~B5F 宝箱 B1F スロットナッツ B2F 魔導杖の破片x5 B3F ルインズライフ・溜導の晶石x3 B4F なし B5F(カンファレンスエリア) スロットナッツ B5F帰還アイテム アンブロシアx3 出現する敵 地獄千手 (B1F~B4F) 物理無効、後衛が居ても全員に吸い取りガードを装備させシャデス2発で終了。 盗 レプリカスタッフ 落 ●魔導杖の破片・●真鍮の鍵 実験廃棄物 (B1F~B4F) 盗 職人の守護鉱石・マナプライム 落 ●実験失敗薬 動く木人 (B3F~B4F) 盗 大兜の甲殻 落 ●メタルスケール・●アダマント鉱石 プロトタイプI (B3F~B4F) 盗 職人の守護鉱石 落 ●煉獄原石・●永久凍土・●風神太古・●天神の像 ガードボット (B3F~B4F) 盗 漆黒の染物 落 太陽の結晶・滝底の大塊・旋風の翼・秘境の隕鉄 B6F~B10F 宝箱 B6F 打撃の石塊x5 B7F タイダルウェーブ B8F 魔導杖の破片x3 B9F なし B10F(カンファレンスエリア) サーベラファング・スロットナッツ B10F帰還アイテム 神龍の涙x5 出現する敵 サーベラキング (B6F~B7F,B9F) 通常攻撃はセドを外していたり「 反撃封じ 」 を使えるキャラが誰も居ないと逃げる以外に選択肢が無いかも。 アクアラスorゼアクアラスx2で始末するのが楽 盗 百獣王の鋭爪・ソウルメディシン 落 ●一角獣の角・百獣王の鋭爪 暗黒医師 (B6F~B7F) 盗 怨毒の骸 落 ●壊死のカビ・●痺れの茨 プロトタイプII (B6F~B9F) 盗 ジェネレートコア・透明薬 落 ジェネレートコア・●パワーリアクター・●打撃の石塊 ガードボット (B6F~B9F) 盗 疑惑の花 落 ●暗鬼の札・疑惑の花 フェニックス (B8F~B9F) 魔法無効の上、「反撃封じ」を使うかカウンター以外でダメージを与えられない難物。 所持アイテムに用が無いなら「とんずら」一択。 盗 高濃度マヒ液 落 ●飛龍の鋭爪・不死鳥の尾 B11F~B15F 宝箱 B11F 女神の秘薬x3 B12F スロットナッツ B13F なし B14F ヘルドリーム、スロットナッツ B15F(カンファレンスエリア) アンブロシアx3 B15F帰還アイテム スロットナッツx5 出現する敵 ビッグフロッグ (B11F~B14F) 「アシッドレイン」はこちら全員を猛毒にする技。状態異常無効か毒無効で防げる。 「おしつぶす」は1人を瀕死にする技。 1ターン目には決まって「アシッドレイン」を使用してくるので2ターン目の行動順が回ってくる前に倒せると良いだろう。 盗 巨大な触角・アンブロシア 落 ●黒色怪虫の油・●デスパウダー トロルマン (B11F~B14F) 「デッドスイング」はこちらの前列メンバーを瀕死にする技。 一度喰らえば二度と当たる事は無いので開幕でオルパワー+ジネーラス カイムにスピンダを掛け 発動したらガードヒール+ジネーラスx2で回復させたら適当に片付ける。 盗 悟りの宝玉 落 ●呪術の円盤石・●ヒヒイロカネ プロトタイプIII (B11F~B14F) 盗 血布の結晶 落 失明の霧・●永遠の闇・魔幻士の小手 ガードボット (B11F~B14F) 盗 絶望の手鎖 落 ●畏怖の墓石・●ヒヒイロカネ B16F~B20F 宝箱 B16F スロットナッツ・バンディットキング B17F なし B18F エアマスター・スロットナッツx2 B19F マナプライムx5 B20F(カンファレンスエリア) 神龍の涙x3 B20F帰還アイテム マナプロテクター 備考 B19FにはスチームKと天破一刀しか出現しないので、レアアイテム狙いの時は利用するべし。 出現する敵 白夜蝶 (B16F~B18F) 盗 吸魂の小瓶・アンブロシア 落 ●ドレインストーン・●吸星神玉 炎熱鉄柱 (B16F~B18F) 盗 封魔の壷 落 ●封地の印石・枯渇した魔導機関 天破一刀 (B16F~B19F) ・「連撃」「ブレイクヒット」を使用するが、瀕死でもなければそう怖くは無い。時々武器ガードを行う。 ・レアアイテム「オールラウンダー」を落とす。スチームKと同じくぶんどり系は外しておく事。アクセラレーターよりは落としやすい。 盗 透明薬 落 ●幻影のマント・リング『オールラウンダー』(効果 ダメージアップLv3改・クリティカルアップLv3改・HP吸収Lv3改) スチームK (B16F~B19F) ・必ず単体で出現。戦闘BGMが通常と違うのでエンカウントした瞬間すぐ判別できる。 魔法無効。 「レベライン」「シャッフル」「ケロンビーム」を使用してくる。 ・レベラインは魔防ブーストI ・ IIを付けたLv.90ちょいのカイムが食らって大体4200~ぐらいダメージ? 詠唱妨害Lv3で詠唱を遅らせればだいぶ楽になる。 ・ケロンビームはこちらの全員に3000強の大ダメージとケロロンの状態異常を付与してくる。 GCの減った状態でMAXHPの低いキャラが後列に居たりすると痛い。 トロルマン戦等で瀕死になっているキャラはきちんと回復させておこう。 ・レアアイテム「アクセラレーター (詠唱短縮III)」を落とす。 運のいい時は1時間程度で入手できるらしいが酷い時は9時間以上粘っても落とさないのでめげないこと。 また、「盗む」系の行動を取ったり「ぶんどる」系のリングを付けて攻撃してしまうと落とさなくなるので注意。 盗 透明薬 落 夢魔の彫像・●妖精のゆりかご・アクセラレーター B21F~B25F 宝箱 B21F ケロナミンZx5 B22F スロットナッツx2 B23F 女神の秘薬x5 B24F リング『ケロ・ジ・エンド』・ケロロンソウルx3 B25F(カンファレンスエリア) 神龍の涙x5・ケロロンハートx6 B25F帰還アイテム スロットナッツx10 出現する敵 ダイヤケロロン (B21F~B24F) 魔法無効・回避率高・通常攻撃には必ずカウンター。 しかし倒すことが出来れば15SP(SP2倍スキルを装備していれば30SP)を落とす美味しい敵。 倒し方 1. スキル「1ターンでうてる」もしくはアクセサリ「ローズクォーツ」を装備。 2. スキル「反撃封じ」を使用 3. (カイム・セス)スキル「3コンボ 」でおもむろに斬りかかる (サラ・ミン)「アルテマヒット」が当たる事を祈る (セド)普通に撃つ 倒し損ねると3ターン後に「デス」を撃って逃げる。 1ターン目にいきなり逃げることも多い。 一応3ターンの猶予があるように思われるが、反撃封じの効力は次のターンから2ターンまでしか持続しないのでチャンスは実質2回。 3ターンずっとフニフニ避けられっぱなしでも泣かない。 盗 ●ケロロンソウル・●ヒヒイロカネ 落 ●太古の神像・ゴーゴンの仮面 アダマンケロロン (B21F~B24F) 通常攻撃は大した事は無いのだが 「ゼシールデス」「ゼバリアス」「プーラス」の補助魔法を使うのでまともに遣り合うと面倒なケロロン。 魔法は普通に効くので、3匹出てきたら(「詠唱短縮III」装備で ) ゼグランダ→ゼグランデスの連続魔法でとっとと片付けてしまうのが良い。 4SP(2倍スキルがあれば8SP) 盗 ●ケロロンソウル・●アダマント鉱石 落 ●轟音の鉄爪・魔導流乱機 ダークケロロン (B21F~B24F) ・超高火力持ちのえぐいケロロン。 HP44000ちょい。通常攻撃に必ずカウンターを行う。 ・「デスコンボ」はこちらの1人を対象に3回連続で5000強のダメージを与えてくる技。 スキル「攻撃吸収」「武器ガードII」「回避アップ」を装備していれば勝手に捌いてくれる事が多いが、 運が悪ければHP9999でも即死。「執念」「ピンチで絶対防御」の二つは必須。 ・「閃光十字斬」はこちら全員を瀕死にしてくる技。 まあ回復しても死ぬ時はデスコンボで死ぬので放っておいても良いっちゃ良いが、 戦闘終了後すぐにゴッドKが出てくるとかなりキツいのでバトルが終わったらきちんと回復すること。 ・「シャデス」も使用してくるが、ここに来るまでにかなりレベルは上がっていると思われるので他の攻撃と比べると大した脅威ではない。 むしろ詠唱に1ターンかかるのでちょっと安心タイム。 ・Lv.99のサラに「詠唱短縮III」「1ターンでうてる」を装備させて連続レベラインを撃てば一撃で殺せるが、 「消費MP0」が無いうちは非常に燃費が悪い。 MP消費0入手前に倒すならば連続グランデスや反撃封じ+パワーデス+3コンボ等々。 ・SP4? 盗 ●デスパウダー・●ルインズマスク 落 ●禁断の爆薬・●パンドラボックス ディフェンダー (B21F~B24F) 名前通りの壁役。 HPが高い以外は何も怖くはない。 連続レベラインで楽勝。 盗 ●打撃の石塊・●ヒヒイロカネ 落 ●腐敗の粒子・腐竜の鱗 ゴッドK (B21F~B24F) ・魔法無効。スチームKと同じく単体で出現し、戦闘BGMも変わる。 「ディバイド」「シャッフル」「ケロンビーム」を使用する。 シャッフルで隊列を乱されたところにディバイドが来るとやっかいなので詠唱妨害Lv3のリング装備を推奨。 ・HPは4万強。 つまりそのままディバイドを撃たれるとえらいことになるので詠唱妨害は推奨どころか必須。 しかしパワーデス (もしくは詠唱短縮III付きでオルパワー) とファスダを使用してからカイム・セスで3コンボを行うと一気に削れるので、 併用すればディバイドもさして脅威では無くなる。 ・まれにレアアイテム「ローズクォーツ(効果 1ターンでうてる)」を落とす。 スチームKと同じくぶんどる系のリングは外しておく事。 アクセラレーターよりは落としやすいか? ・7SP (2倍スキルを装備していれば14SP) 盗 ●ケロロンソウル・ケロロンハート 落 ●ケロロンソウル・ケロロンハート・ローズクオーツ 備考 出現する敵パーティ ゴッドK ダイヤケロロン ダイヤケロロンx3 全員倒すことが出来ればかなり美味しいので頑張ろう。 運が良ければカイム・セスだけでも倒しきれないこともない。 ディフェンダー、ダイヤケロロン、アダマンケロロン、ダークケロロン 頑張れば普通に倒せるがスキルが揃っていないと手間がかかる。 SP稼ぎの際、効率を重視するならば逃げても良いだろう。 MP消費0やローズクォーツ、詠唱短縮III等のスキルが揃っていればディフェンダーもダークケロロンも連続魔法レベラインですぐ倒せるので楽。 アダマンケロロンx3 、ダイヤケロロン 全員倒すことが出来れば54SPがゲットできる、なかなか美味しいパーティ。 アダマンケロロン3匹はさっさと連続魔法ゼグランダ→ゼグランデスで片付けてダイヤケロロンに狙いを絞ろう。 ダイヤの相手が面倒ならアダマンだけ片づけた後に、こもりうたで戦闘終了させてしまうのも手。 ダークケロロンx3、ダイヤケロロン 普通にダンジョン攻略中にせよ、SP稼ぎの最中にせよ、戦っても割に合わないのでさっさと逃げたほうが良い。 ハイリスク微妙リターン。 シェルター BOSS ケロティメット HP 108800 特性 機械/ケロロン HP自体は10万ちょい、と一見大したことはないが毎ターン2万回復する。 リフレクトをかけられると手出しの仕様がない上、ジェノサイド、ケロティメットヒットなどの凶悪なスキルを持つ。 楽に倒す場合 詠唱短縮Ⅲをセットした不死者4人(HP強化済)は連続魔法でディバイトx2を使用し(合計8回/1ターン)、ジャマーmax改を装備したセドは通常攻撃(Perfect)で詠唱延長させる。 これを繰り返すことで2ターンで倒せるはず。 (不死者全員がLv99の場合、1ターン目で9999x4+9720x4=78816ダメージ。ケロがジェネラスで20000回復するので、最終的に58816ダメージを与えられる。ジネーラスによる回復(1回につき1500程度)を考慮しても2ターン目冒頭で50000~60000程度しか残らないため、セドの詠唱妨害を決めてディバイドx8を叩きこめば、カウンターのジネーラスで回復されたとしても間違いなく勝てる。) 尚、ケロティメットは1ターン目はジェネラスで自動回復を始めるだけだが、2ターン目でリフレクトを使用するため、セドの詠唱妨害を確実にPerfectで決めなければならない。 2ターン目の詠唱妨害を失敗した場合、ディバイドが全て反射されて執念を使用してしまう上、ケロティメットはノーダメージのままターン終了時にHPが2万回復する。 3ターン目からは本格的に攻撃が始まり、詠唱妨害の効かないケロティメットヒットが来てしまうとどうしようもなくなる。つまり、2ターン目のセドの詠唱妨害の成否に全てが掛かっているので、ジャマーmax改を装備しセドの攻撃時に集中して確実に決めて行こう。 普通に倒す場合(スキルが揃ってない状態) 通常者1名はどうあがいても死ぬので割り切ること。また、ここで取れるレアアイテム中、最低でも「詠唱短縮III」は必須。まだなら19階で頑張ろう。 ジェノサイドで瞬殺されるので、最初にリフレクト、効果が切れたらこまめに唱える。 ディバイドなら連続魔法でも1ターンで収まるので、それをメインに。HP減ったらウラミドにスイッチ(こっちはもっと高速で打てる)。 通常攻撃はほとんど効かないので封印。ケロティメットにリフレクトを使われたらとにかく耐える。何発か (2~3)当てると消える。 毎ターンHPを2万ほど回復してくるが、無理して2万以上を与えようと思わなくてもいい。リスクを避け全滅回避をメインにすること。 減らしては回復され、のシーソーゲームが延々続くことになるが、リフレクトを偶々使わないターンが続けばいつかは倒せる。 撃破後帰還アイテム 永久魔導機関
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合成魔法 LV 魔法名(消費MP) 詠唱 効果 合成元 1 ジネーレ(15) 1B 味方一人のHPを少し回復し、ジェネレ効果 ジェネレ ヒール 2 ジネーラ(40) 1E 味方一人のHPを回復し、ジェネラ効果 ジェネラ ヒーラ 3 ジネーラス(75) 1H 味方一人のHPを大幅に回復し、ジェネラス効果 ジェネラス ヒーラス 2 ゼネーレ(30) 2B 味方全員のHPを少し回復し、ジェネレ効果 ジェネレ ゼヒール 3 ゼネーラ(60) 2E 味方全員のHPを回復し、ジェネラ効果 ジェネラ ゼヒール 4 ゼネーラス(90) 2H 味方全員のHPを大幅に回復し、ジェネラス効果 ジェネラス ゼヒーラス 1 ポイキール(30) 2A 味方一列のHPを少し回復し、毒を回復 キール キュアポイ 1 パラキール(30) 2A 味方一列のHPを少し回復し、マヒを回復 キール キュアパラ 1 シルキール(30) 2A 味方一列のHPを少し回復し、封印を回復 キール キュアシル 1 ストキール(30) 2A 味方一列のHPを少し回復し、石化を回復 キール キュアスト 2 オルキール(60) 2D 味方一列のHPを少し回復し、状態異常を回復 キール キュアオール 2 ポイキーラ(60) 2D 味方一列のHPを回復し、毒を回復 キーラ キュアポイ 2 パラキーラ(60) 2D 味方一列のHPを回復し、マヒを回復 キーラ キュアパラ 2 シルキーラ(60) 2D 味方一列のHPを回復し、封印を回復 キーラ キュアシル 2 ストキーラ(60) 2D 味方一列のHPを回復し、石化を回復 キーラ キュアスト 3 オルキーラ(90) 2H 味方一列のHPを回復し、状態異常を回復 キーラ キュアオール 3 ポイキーラス(90) 2H 味方一列のHPを大幅に回復し、毒を回復 キーラス キュアポイ 3 パラキーラス(90) 2H 味方一列のHPを大幅に回復し、マヒを回復 キーラス キュアパラ 3 シルキーラス(90) 2H 味方一列のHPを大幅に回復し、封印を回復 キーラス キュアシル 3 ストキーラス(90) 2H 味方一列のHPを大幅に回復し、石化を回復 キーラス キュアスト 4 オルキーラス(120) 3A 味方一列のHPを大幅に回復し、状態異常を回復 キーラス キュアオール 2 ゼキュアポイ(10) 2A 味方全体の毒を回復 コンデフ キュアポイ 2 ゼキュアパラ(20) 2A 味方全体のマヒを回復 コンデフ キュアパラ 2 ゼキュアシル(30) 2A 味方全体の封印を回復 コンデフ キュアシル 2 ゼキュアスト(40) 2A 味方全体の石化を回復 コンデフ キュアスト 4 ゼキュオール(80) 2D 味方全体の状態異常を回復 コンデフ キュアオール 3 ゼスリープ(40) 2A 敵全体を眠りにする コンブレイク スリープ 3 ゼポイゾン(40) 2A 敵全体を毒にする コンブレイク ポイゾン 3 ゼパライズ(40) 2A 敵全体をマヒにする コンブレイク パラライズ 3 ゼシール(40) 2A 敵全体を封印にする コンブレイク シール 3 ゼストーン(40) 2A 敵全体を石化の兆しにする コンブレイク ストーン 1 ゼフレア(10) 2A 敵全体に低威力の火属性ダメージ シャドウ フレア 2 ゼフレアラー(40) 2D 敵全体に中威力の火属性ダメージ シャドラ フレアラー 3 ゼフレアラス(70) 2H 敵全体に高威力の火属性ダメージ シャデス フレアラス 1 ゼアクア(10) 2A 敵全体に低威力の水属性ダメージ シャドウ アクア 2 ゼアクアラー(40) 2D 敵全体に中威力の水属性ダメージ シャドラ アクアラー 3 ゼアクアラス(70) 2H 敵全体に高威力の水属性ダメージ シャデス アクアラス 1 ゼウィンド(10) 2A 敵全体に低威力の風属性ダメージ シャドウ ウィンド 2 ゼウィンダ(40) 2D 敵全体に中威力の風属性ダメージ シャドラ ウィンダ 3 ゼウィンデス(70) 2H 敵全体に高威力の風属性ダメージ シャデス ウィンデス 1 ゼグランド(10) 2A 敵全体に低威力の土属性ダメージ シャドウ グランド 2 ゼグランダ(40) 2D 敵全体に中威力の土属性ダメージ シャドラ グランダ 3 ゼグランデス(70) 2H 敵全体に高威力の土属性ダメージ シャデス グランデス 4 フレダイン(60) 2A 味方全体に火属性の反撃ダメージ効果 ドッジ フレマイン 4 アクダイン(60) 2A 味方全体に水属性の反撃ダメージ効果 ドッジ アクマイン 4 ウィンダイン(60) 2A 味方全体に風属性の反撃ダメージ効果 ドッジ ウィンマイン 4 グラダイン(60) 2A 味方全体に土属性の反撃ダメージ効果 ドッジ グラマイン 4 デポイゾン(90) 2A 敵一体を猛毒にする ウィルス ポイゾン 4 ゼリターン(150) 3D 味方全体の戦闘不能を回復し、HPを大幅に回復する ジバーク リターン 4 ジェノサイド(200) 3H 隕石を召喚し敵を全滅させる ジバーク レベライン
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test -- (test) size(80%){2007-09-25 23 54 39} ページを間違って作った方がいらっしゃったそうなので、該当ページを削除させていただきました。 -- (管理人) size(80%){2007-11-13 20 33 43} すいません、1000年の夢は残して千年の夢という漢字の方を消していただきたかったのです。 br()説明不足で申し訳ないです。 br()でも千年の夢の名前を1000年の夢に変更してもらえると助かります。 br()手間をとらせてしまってすいません。 -- (怠け者) size(80%){2007-11-13 21 55 00} 了解しました。その様に致します。 -- (管理人) size(80%){2007-11-15 05 50 03} バッチリでございます。 -- (怠け者) size(80%){2007-11-17 06 55 52} OCNアク禁巻き込まれてスレに参加できない人多いと思うんだが、暫定的な避難所ここに拵えてもいいかい? -- (hoge) size(80%){2007-12-09 02 23 17}
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黒魔法 LV 魔法名(消費MP) 1 フレア(5) アクア(5) ウィンド(5) グランド(5) 2 スリープ(20) ポイゾン(20) パラライズ(20) パーティクル(15) 3 シール(20) ストーン(20) カース(15) フォース(10) 4 フレアラー(20) アクアラー(20) ウィンダ(20) グランダ(20) 5 フレマイン(30) アクマイン(30) ゼカース(45) パーティクラ(30) 6 ウィンマイン(30) グラマイン(30) ジャミング(30) フォーラ(25) 7 フレアラス(35) アクアラス(35) ウィンデス35) グランデス(35) 8 パーティケス(60) フォーセス(50) レベライン(150) デス(100) LV 魔法名(消費MP) 詠唱 効果 入手場所 1 フレア(5) 1A 敵一体に低威力の火属性ダメージ ヤンセンLV1 アクア(5) 1A 敵一体に低威力の水属性ダメージ イプシロン山脈 ウィンド(5) 1A 敵一体に低威力の風属性ダメージ ヤンセンLV1 グランド(5) 1A 敵一体に低威力の土属性ダメージ イプシロン山脈 2 スリープ(20) 1B 敵一体を眠りにする ヤンセンLV10 ポイゾン(20) 1B 敵一体を毒にする グランドスタッフ建設基地・仮眠室 パラライズ(20) 1B 敵一体をマヒにする ホワイトボア・収監所 パーティクル(15) 2C 敵全体に低威力のランダム属性ダメージ ヤンセンLV10 3 シール(20) 1C 敵一体を封印にする ヤンセンLV19 ストーン(20) 1C 敵一体を石化にする ヤンセンLV19 カース(15) 1C 敵一体を呪いにする 紅い森・洞窟の廃墟 フォース(10) 1B 敵一体に低威力の物理属性ダメージ 箱演奏の楽譜1 4 フレアラー(20) 1D 敵一体に中威力の火属性ダメージ ヤンセンLV25 アクアラー(20) 1D 敵一体に中威力の水属性ダメージ サラ加入 ウィンダ(20) 1D 敵一体に中威力の風属性ダメージ ヤンセンLV25 グランダ(20) 1D 敵一体に中威力の土属性ダメージ サラ加入 5 フレマイン(30) 1E 味方一人に火属性の反撃ダメージの効果発生 ヤンセンLV28 アクマイン(30) 1E 味方一人に水属性の反撃ダメージの効果発生 エクスペリメントスタッフ ゼカース(45) 2E 敵全体を呪いにする ウーラ 路地裏・地下水道(水門のキラキラ) パーティクラ(30) 2F 敵全体に中威力のランダム属性ダメージ ヤンセンLV28 6 ウィンマイン(30) 1F 味方一人に風属性の反撃ダメージの効果発生 ヤンセンLV34 グラマイン(30) 1F 味方一人に土属性の反撃ダメージの効果発生 ローワータウン雑貨屋 ジャミング(30) 1F 敵一体の魔法詠唱速度を遅くする ヤンセンLV34 フォーラ(25) 1E 敵一体に中威力の物理属性ダメージ 灼熱の鍾乳洞・湿潤の道 7 フレアラス(35) 1G 敵一体に高威力の火属性ダメージ ヤンセンLV43 アクアラス(35) 1G 敵一体に高威力の水属性ダメージ グランドスタッフ ウィンデス(35) 1G 敵一体に高威力の風属性ダメージ ヤンセンLV43 グランデス(35) 1G 敵一体に高威力の土属性ダメージ グランドスタッフ 8 パーティケス(60) 2H 敵全体に高威力のランダム属性ダメージ バウスの海(要サンダーチの眼鏡) フォーセス(50) 1H 敵一人に高威力の物理属性ダメージ イプシロン山脈・頂上部 (要サンダーチの眼鏡) レベライン(150) 4S 敵全体に使用者のレベルに応じたダメージ 極北の雪原 ブルードラゴンを倒す デス(100) 4S 敵一人を即死させる 北の岬(要サンダーチの眼鏡)
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箱演奏の楽譜 Disc1クック仲間後?に箱演奏家がヌマラに出現 表示されているように鳴らすだけ。Rはレストボックス。4つずつの楽譜なら4人パーティで。 最初はヌマラだけだが、Disc4からウーラ中央駅前広場、ホワイトボア客室エリアにもいる アイテム名 入手場所 譜面 報酬 箱演奏の楽譜1 箱演奏家に話しかけるともらえる CEGC フォース 箱演奏の楽譜2 紅の森 DAAD ドッジ 箱演奏の楽譜3 ヌマラ・回廊の庭園 ERGF / EDCR ケロロンワッペン 箱演奏の楽譜4 北の岬 GEGBA / GFDCR 風のお守り 箱演奏の楽譜5 アイスキャニオン DAEF / DRAR / GEDR タフネスブローチ 箱演奏の楽譜6 灼熱の鍾乳洞・毒霧の道 CCGG / AAGR / FFEE / DDCR 六四式魔導銃 箱演奏の楽譜7 段丘の岩窟 EEDCC / DDEDC / GGFEE / DCDEC 強風の護符 箱演奏の楽譜8 ヌマラ宮殿・女王の間 GBAD / GABG / DRGD / EAGA / BEBE エルヴンチャーム 箱演奏の楽譜9 海賊の砦:ペンギンおいかけた先 REER / DRCD / EGAB / FEDE / BAGE / CCDE / ARED サンダーチの眼鏡
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概要 リング(指輪)を装備すると近接攻撃時にエイムリングが出現し、うまくタイミングを合わせるとリングの効果が発動します。 ぶっちゃけ魔法・スキルオンリーキャラならばリングは不要かも。杖持ちキャラの攻撃力はたかが知れてるので、無理に通常攻撃をせずに防御してMP回復等に徹した方が効率は良い。どうしても杖でも通常攻撃をしたいなら状態異常系のリングを装備すると良い。 作り方 メニュー画面を開き、リングの合成を選ぶ。材料を選択すると作れるリングが紹介されるので、あとはOKすれば良い。 ヌマラの武器屋などでリング同士の合成が可能。 レベル3の~改合成スペシャルリングを作りたいなら、~改リングはmaxまで作ってから。レベル1や2で~改リングを作ってしまうと、上位レベルの材料にならない。リングの中にはレアアイテムで作るものもあるので、よく考えてから合成しよう。 リング一覧 リング名 習得効果 効果内容 合成材料 フレイム 火属性Lv1 火属性ダメージを与える マグマの破片3 フレイム+ 火属性Lv2 強力な火属性ダメージを与える フレイム1 真紅の宝玉7 フレイムmax 火属性Lv3 超強力な火属性ダメージを与える フレイム+1 煉獄原石3 フレイム改 火属性Lv1改 フレイムより成功の範囲が広くなる フレイム1 太陽の結晶5 フレイム+改 火属性Lv2改 フレイム+より成功の範囲が広くなる フレイム+1 太陽の結晶9 フレイムmax改 火属性Lv3改 フレイムmaxより成功の範囲が広くなる フレイムmax1 太陽の結晶13 アクアン 水属Lv1 水属性ダメージを与える 冷帯石3 アクアン+ 水属性Lv2 強力な水属性ダメージを与える アクアン1 七色珊瑚7 アクアンmax 水属性Lv3 超強力な水属性ダメージを与える アクアン+1 永久凍土3 アクアン改 水属性Lv1改 アクアンより成功の範囲が広くなる アクアン1 海底の大塊5 アクアン+改 水属性Lv2改 アクアン+より成功の範囲が広くなる アクアン+1 海底の大塊9 アクアンmax改 水属性Lv3改 アクアンmaxより成功の範囲が広くなる アクアンmax1 海底の大塊13 ストーム 風属性Lv1 風属性ダメージを与える 風封じの葉3 ストーム+ 風属性Lv2 強力な風属性ダメージを与える ストーム1 竜巻草7 ストームmax 風属性Lv3 超強力な風属性ダメージを与える ストーム+1 風神太鼓3 ストーム改 風属性Lv1改 ストームより成功の範囲が広くなる ストーム1 旋風の翼5 ストーム+改 風属性Lv2改 ストーム+より成功の範囲が広くなる ストーム+1 旋風の翼9 ストームmax改 風属性Lv3改 ストームmaxより成功の範囲が広くなる ストームmax1 旋風の翼13 グレイブ 土属性Lv1 土属性ダメージを与える 良質な砂鉄3 グレイブ+ 土属性Lv2 強力な土属性ダメージを与える グレイブ1 大自然の養土7 グレイブmax 土属性Lv3 超強力な土属性ダメージを与える グレイブmax1 天神の像3 グレイブ改 土属性Lv1改 グレイブより成功の範囲が広くなる グレイブ1 秘境の隕鉄5 グレイブ+改 土属性Lv2改 グレイブ+より成功の範囲が広くなる グレイブ+1 秘境の隕鉄9 グレイブmax改 土属性Lv3改 グレイブmaxより成功の範囲が広くなる グレイブmax1 秘境の隕鉄13 ビースト 獣キラーLv1 獣系に大ダメージを与える 獣の角4 研ぎ石2 ビースト+ 獣キラーLv2 獣系に強大ダメージを与える ビースト1 猛獣の眼球7 ヤスリの外皮3 ビーストmax 獣キラーLv3 獣系に特大ダメージを与える ビースト+1 一角獣の角5 アダマント鉱石1 ビースト改 獣キラーLv1改 ビーストより成功の範囲が広くなる ビースト1 百獣王の鋭爪7 ビースト+改 獣キラーLv2改 ビースト+より成功の範囲が広くなる ビースト+1 百獣王の鋭爪9 ビーストmax改 獣キラーLv3 ビーストmaxより成功の範囲が広くなる ビーストmax1 百獣王の鋭爪11 マシン 機械キラーLv1 機械系に大ダメージを与える ジャンクパーツ5 研ぎ石2 マシン+ 機械キラーLv2 機械系に強大ダメージを与える マシン1 ペンデュラム9 ヤスリの外皮3 マシンmax 機械キラーLv3 機械系に特大ダメージを与える マシン+1 パワーリアクター6 アダマント鉱石1 マシン改 機械キラーLv1改 マシンより成功の範囲が広くなる マシン1 ジェネレートコア6 マシン+改 機械キラーLv2改 マシン+より成功の範囲が広くなる マシン+1 ジェネレートコア10 マシンmax改 機械キラーLv3改 マシンmaxより成功の範囲が広くなる マシンmax1 ジェネレートコア12 マジック 魔法キラーLv1 魔法系に大ダメージを与える 神秘の香料4 研ぎ石2 マジック+ 魔法キラーLv2 魔法系に強大ダメージを与える マジック1 魔法の水晶6 ヤスリの外皮3 マジックmax 魔法キラーLv3 魔法系に特大ダメージを与える マジック+1 魔導杖の破片8 アダマント鉱石1 マジック改 魔法キラーLv1改 マジックより成功の範囲が広くなる マジック1 レプリカスタッフ7 マジック+改 魔法キラーLv2改 マジック+より成功の範囲が広くなる マジック+1 レプリカスタッフ10 マジックmax改 魔法キラーLv3改 マジックmaxより成功の範囲が広くなる マジックmax1 レプリカスタッフ13 フロート 浮遊キラーLv1 浮遊系に大ダメージを与える 鋭いクチバシ3 研ぎ石2 フロート+ 浮遊キラーLv2 浮遊系に強大ダメージを与える フロート1 怪鳥の羽7 ヤスリの外皮3 フロートmax 浮遊キラーLv3 浮遊系に特大ダメージを与える フロート+1 飛龍の鋭爪3 アダマント鉱石1 フロート改 浮遊キラーLv1改 フロートより成功の範囲が広くなる フロート1 不死鳥の尾5 フロート+改 浮遊キラーLv2改 フロート+より成功の範囲が広くなる フロート+1 不死鳥の尾8 フロートmax改 浮遊キラーLv3改 フロートmaxより成功の範囲が広くなる フロートmax1 不死鳥の尾11 バイオ 生物キラーLv1 生物系に大ダメージを与える 虫の肝6 研ぎ石2 バイオ+ 生物キラーLv2 生物系に強大ダメージを与える バイオ1 怪虫の胃袋6 ヤスリの外皮3 バイオmax 生物キラーLv3 生物系に特大ダメージを与える バイオ+1 黒色怪虫の油6 アダマント鉱石1 バイオ改 生物キラーLv1改 バイオより成功の範囲が広くなる バイオ1 巨大な触覚3 バイオ+改 生物キラーLv2改 バイオ+より成功の範囲が広くなる バイオ+1 巨大な触覚8 バイオmax改 生物キラーLv3改 バイオmaxより成功の範囲が広くなる バイオmax1 巨大な触覚13 ケロロン ケロロンキラーLv1 ケロロンに大ダメージを与える ケロオイル3 研ぎ石2 ケロロン+ ケロロンキラーLv2 ケロロンに強大ダメージを与える ケロロン1 ケロメット6 ヤスリの外皮3 ケロロンmax ケロロンキラーLv3 ケロロンに特大ダメージを与える ケロロン+1 ケロロンソウル3 アダマント鉱石1 ケロロン改 ケロロンキラーLv1改 ケロロンより成功の範囲が広くなる ケロロン1 ケロロンハート3 ケロロン+改 ケロロンキラーLv2改 ケロロン+より成功の範囲が広くなる ケロロン+1 ケロロンハート6 ケロロンmax改 ケロロンキラーLv3改 ケロロンmaxより成功の範囲が広くなる ケロロンmax1 ケロロンハート9 ハード 硬質キラーLv1 硬質系に大ダメージを与える ハードスキン7 研ぎ石2 ハード+ 硬質キラーLv2 硬質系に強大ダメージを与える ハード1 ソリッドレザー9 ヤスリの外皮3 ハードmax 硬質キラーLv3 硬質系に特大ダメージを与える ハード+1 メタルスケール4 アダマント鉱石1 ハード改 硬質キラーLv1改 ハードより成功の範囲が広くなる ハード1 大地の甲殻5 ハード+改 硬質キラーLv2改 ハード+より成功の範囲が広くなる ハード+1 大地の甲殻7 ハードmax改 硬質キラーLv3改 ハードmaxより成功の範囲が広くなる ハードmax1 大地の甲殻10 シャーマン 呪術キラーLv1 呪術系に大ダメージを与える 東方の紅鉱石5 研ぎ石2 シャーマン+ 呪術キラーLv2 呪術系に強大ダメージを与える シャーマン1 儀式のクリスタル6 ヤスリの外皮3 シャーマンmax 呪術キラーLv3 呪術系に特大ダメージを与える シャーマン+1 呪術の円盤石5 アダマント鉱石1 シャーマン改 呪術キラーLv1改 シャーマンより成功の範囲が広くなる シャーマン1 悟りの宝玉13 シャーマン+改 呪術キラーLv2改 シャーマン+より成功の範囲が広くなる シャーマン+1 悟りの宝玉13 シャーマンmax改 呪術キラーLv3改 シャーマンmaxより成功の範囲が広くなる シャーマンmax1 悟りの宝玉13 ポイズン 毒付加Lv1 低確率で毒発生 毒の油2 粘着糸4 ポイズン+ 毒付加Lv2 中確率で毒発生 ポイズン1 劇毒の燐粉3 根性布9 ポイズンmax 毒付加Lv3 高確率で毒発生 ポイズン+1 壊死のカビ3 ヒヒイロカネ2 ポイズン改 毒付加Lv1改 ポイズンより成功の範囲が広くなる ポイズン1 怨毒の骸5 ポイズン+改 毒付加Lv2改 ポイズンより+成功の範囲が広くなる ポイズン+1 怨毒の骸10 ポイズンmax改 毒付加Lv3改 ポイズンmaxより成功の範囲が広くなる ポイズンmax1 怨毒の骸15 デポイズン 猛毒付与Lv1 低確率で猛毒発生 猛毒の赤蛇6 粘着糸8 デポイズン+ 猛毒付与Lv2 中確率で猛毒発生 デポイズン1 実験失敗薬4 根性布9 デポイズンmax 猛毒付与Lv3 高確率で猛毒発生 デポイズン+1 腐敗の粒子3 ヒヒイロカネ2 デポイズン改 猛毒付与Lv1改 デポイズンより成功の範囲が広くなる デポイズン1 腐竜の鱗2 デポイズン+改 猛毒付与Lv2改 デポイズン+より成功の範囲が広くなる デポイズン+1 腐竜の鱗5 デポイズンmax改 猛毒付与Lv3改 デポイズンmaxより成功の範囲が広くなる デポイズンmax1 腐竜の鱗8 パラライズ マヒ付加Lv1 低確率でマヒ発生 マヒ草の棘2 粘着糸9 パラライズ+ マヒ付加Lv2 中確率でマヒ発生 パラライズ1 マヒ毒の針5 根性布10 パラライズmax マヒ付加Lv3 高確率でマヒ発生 パラライズ+1 痺れの茨3 ヒヒイロカネ2 パラライズ改 マヒ付加Lv1改 パラライズより成功の範囲が広くなる パラライズ1 高濃度マヒ液3 パラライズ+改 マヒ付加Lv2改 パラライズ+より成功の範囲が広くなる パラライズ+1 高濃度マヒ液7 パラライズmax改 マヒ付加Lv3改 パラライズmaxより成功の範囲が広くなる パラライズmax1 高濃度マヒ液10 ブライン 暗闇付加Lv1 低確率で暗闇発生 目潰しの毒粉3 粘着糸4 ブライン+ 暗闇付加Lv2 中確率で暗闇発生 ブライン1 暗黒の炎8 根性布8 ブラインmax 暗闇付加Lv3 高確率で暗闇発生 ブライン+1 永遠の闇4 ヒヒイロカネ2 ブライン改 暗闇付加Lv1改 ブラインより成功の範囲が広くなる ブライン1 失明の霧6 ブライン+改 暗闇付加Lv2改 ブライン+より成功の範囲が広くなる ブライン+1 失明の霧9 ブラインmax改 暗闇付加Lv3改 ブラインmaxより成功の範囲が広くなる ブラインmax1 失明の霧15 フィアー 恐れ付加Lv1 低確率で恐れ発生 臆病神の種9 粘着糸6 フィアー+ 恐れ付加Lv2 中確率で恐れ発生 フィアー1 恐怖の隕石9 根性布11 フィアーmax 恐れ付加Lv3 高確率で恐れ発生 フィアー+1 畏怖の墓石2 ヒヒイロカネ2 フィアー改 恐れ付加Lv1改 フィアーより成功の範囲が広くなる フィアー1 絶望の手鎖6 フィアー+改 恐れ付加Lv2改 フィアー+より成功の範囲が広くなる フィアー+1 絶望の手鎖12 フィアーmax改 恐れ付加Lv3改 フィアーmaxより成功の範囲が広くなる フィアーmax1 絶望の手鎖14 シール 封印付加Lv1 低確率で封印発生 封魔の飾り羽5 粘着糸7 シール+ 封印付加Lv2 中確率で封印発生 シール1 封印の十字架7 根性布7 シールmax 封印付加Lv3 高確率で封印発生 シール+1 封地の印石5 ヒヒイロカネ2 シール改 封印付加Lv1改 シールより成功の範囲が広くなる シール1 枯渇した魔導機関5 シール+改 封印付加Lv2改 シール+より成功の範囲が広くなる シール+1 枯渇した魔導機関9 シールmax改 封印付加Lv3改 シールmaxより成功の範囲が広くなる シールmax1 枯渇した魔導機関12 スリープ 眠り付加Lv1 低確率で眠り発生 睡魔の札10 粘着糸2 スリープ+ 眠り付加Lv2 中確率で眠り発生 スリープ1 悪夢の呪印9 根性布2 スリープmax 眠り付加Lv3 高確率で眠り発生 スリープ+1 妖精のゆりかご4 ヒヒイロカネ2 スリープ改 眠り付加Lv1改 スリープより成功の範囲が広くなる スリープ1 夢魔の彫像5 スリープ+改 眠り付加Lv2改 スリープ+より成功の範囲が広くなる スリープ+1 夢魔の彫像8 スリープmax改 眠り付加Lv3改 スリープmaxより成功の範囲が広くなる スリープmax1 夢魔の彫像10 ストーン 石化付加Lv1 低確率で石化発生 生きた石膏4 粘着糸1 ストーン+ 石化付加Lv2 中確率で石化発生 ストーン1 石獣の牙8 根性布15 ストーンmax 石化付加Lv3 高確率で石化発生 ストーン+1 太古の神像6 ヒヒイロカネ2 ストーン改 石化付加Lv1改 ストーンより成功の範囲が広くなる ストーン1 ゴーゴンの仮面4 ストーン+改 石化付加Lv2改 ストーン+より成功の範囲が広くなる ストーン+1 ゴーゴンの仮面8 ストーンmax改 石化付加Lv3改 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アブソーブより成功の範囲が広くなる アブソーブ1 封魔の壺10 アブソーブ+改 MP吸収Lv2改 アブソーブ+より成功の範囲が広くなる アブソーブ+1 封魔の壺12 アブソーブmax改 MP吸収Lv3改 アブソーブmaxより成功の範囲が広くなる アブソーブmax1 封魔の壺15 ジャマー 詠唱妨害Lv1 魔法遅延効果が小アップ 黒真珠の粉末10 神秘の香料3 ジャマー+ 詠唱妨害Lv2 魔法遅延効果が中アップ ジャマー1 騒音の鈴13 魔法の水晶6 ジャマーmax 詠唱妨害Lv3 魔法遅延効果が大アップ ジャマー+1 轟音の鉄爪7 魔導杖の破片3 ジャマー改 詠唱妨害Lv1改 ジャマーより成功の範囲が広くなる ジャマー1 魔導流乱機8 ジャマー+改 詠唱妨害Lv2改 ジャマー+より成功の範囲が広くなる ジャマー+1 魔導流乱機15 ジャマーmax改 詠唱妨害Lv3改 ジャマーmaxより成功の範囲が広くなる ジャマーmax1 魔導流乱機25 ブレイク GCダウンLv1 低確率でGCダウン状態にする 失意の軽石6 良質な砂鉄4 ブレイク+ GCダウンLv2 中確率でGCダウン状態にする ブレイク1 不信の香草9 大自然の養土8 ブレイクmax GCダウンLv3 高確率でGCダウン状態にする ブレイク+1 暗鬼の札3 天神の像1 ブレイク改 GCダウンLv1改 ブレイクより成功の範囲が広くなる ブレイク1 疑惑の花4 ブレイク+改 GCダウンLv2改 ブレイク+より成功の範囲が広くなる ブレイク+1 疑惑の花9 ブレイクmax改 GCダウンLv3改 ブレイクmaxより成功の範囲が広くなる ブレイクmax1 疑惑の花16 ハンマー GC2倍ダメージ 大成功時に敵GCが2倍減少 打撃の石塊11 ハンマー+ GC4倍ダメージ 大成功時に敵GCが4倍減少 ハンマー1 破滅の鉄球17 ハンマーmax GC8倍ダメージ 大成功時に敵GCが8倍減少 ハンマー+1 禁断の爆薬24 デスパウダー5 破滅の鉄球8 ハンマー改 GC2倍ダメージ改 ハンマーより成功の範囲が広くなる ハンマー1 ルインズマスク6 ハンマー+改 GC4倍ダメージ改 ハンマー+より成功の範囲が広くなる ハンマー+1 パンドラボックス6 ハンマーmax改 GC8倍ダメージ改 ハンマーmaxより成功の範囲が広くなる ハンマーmax1 ルインズマスク9 パンドラボックス9 シーフ ぶんどりLv1 低確率で敵の所持品を盗む 曲がった針2 風封じの葉5 シーフ+ ぶんどりLv2 中確率で敵の所持品を盗む シーフ1 唐草のお札2 竜巻草5 シーフmax ぶんどりLv3 高確率で敵の所持品を盗む シーフ+1 真鍮の鍵3 風神太皷2 シーフ改 ぶんどりLv1改 シーフより成功の範囲が広くなる シーフ1 漆黒の染物4 シーフ+改 ぶんどりLv2改 シーフ+より成功の範囲が広くなる シーフ+1 漆黒の染物7 シーフmax改 ぶんどりLv3改 シーフmaxより成功の範囲が広くなる シーフmax1 漆黒の染物12 ハイシーフ レアぶんどりLv1 低確率で敵のレア品を盗む 盗人の鍵束5 ハイシーフ+ レアぶんどりLv2 中確率で敵のレア品を盗む ハイシーフ1 怪盗ツール12 ハイシーフmax レアぶんどりLv3 高確率で敵のレア品を盗む ハイシーフ+1 幻影のマント19 ハイシーフ改 レアぶんどりLv1改 ハイシーフより成功の範囲が広くなる ハイシーフ1 透明薬50 ハイシーフ+改 レアぶんどりLv2改 ハイシーフ+より成功の範囲が広くなる ハイシーフ+1 透明薬80 ハイシーフmax改 レアぶんどりLv3改 ハイシーフmaxより成功の範囲が広くなる ハイシーフmax1 透明薬90 拾い物リング一覧 リング名 効果1 効果2 効果3 入手場所 アダマンリング 水属性Lv1 生物キラーLv1 MP吸収Lv1 ピポット スネークリング 毒付加Lv1 暗闇付加Lv1 黒水晶のリング 風属性付加Lv2 魔法キラーLv1 恐れ付加Lv1 円舞のリング GCダウンLv2 マヒ付加Lv2 魔戦士のリング 獣キラーLv1 機械キラーLv1 魔法キラーLv1 紅の森 イノセンスリング 火属性Lv2 機械キラーLv1 封印付加Lv1 エンジェルリング 土属性付加Lv2 ケロロンキラーLv2 HP吸収Lv2 スパルタンリング 獣キラーLv2 機械キラーLv2 生物キラーLv2 裏帳簿イベント 蓮華のリング ダメージアップLv2 機械キラーLv2 マスターリング 猛毒付加Lv3 石化付加Lv3 マヒ付加Lv3 王家の封印 隕鉄のリング ダメージアップLv3 クリティカルアップLv3 GC8倍ダメージ グラビティリング 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ホワイトボアで強欲のリングを三つ合成したあと、Lv1のリングしか合成できなくなった。バグかな。 -- Ryo (2015-09-20 19 30 45) ↑やっとわかった、バグじゃない。 -- Ryo (2015-09-23 12 26 40) 名前 コメント
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王家の封印 [Disc 3]ウーラの宿屋で開始(メインシナリオで必ず発生) 場所 アイテム ウーラ・王城付近 (王城前のセーブポイント付近から路地へいき最初の梯子を上り、次の梯子を降りた先) 『王騎士の剣』『王騎士のリング』 ウーラ・ガンガラの屋敷 (屋敷に入って左の中庭) アイテムはなし。秘密の洞窟への入り口が開く 紅の森・薄明かりの迷路 (北の行き止まり) 『王騎士の印章』 アイスキャニオン・白銀の大地 (ボスがいた地点の右上にのぼっていく) 『四属のお守り』 暗黒洞窟・奈落の罠 (マップ右側の上から二番目の道のつきあたり) 『マスターソード』『マスターリング』 灼熱の鍾乳洞・湿潤の道 (毒霧がかかってる左奥。魔道列車落下地点から入ったほうが若干近い) 『王家のエンブレム』 古の大廃墟 (廃墟に入って道なりに進む) 『黄金の小手』 ケロロン里 (入ってすぐ右のつきあたり) 『四属の護符』 全8箇所を解除し最後にウーラ城屋上にて「初代ウーラ王」と戦闘。 戦闘中にスキル『アルテマヒット』が追加、戦闘終了後に『エイジオブキング』『エイジオブリング』が手に入る。 (最後の攻撃の際、言われた通りに追加されたスキルを使わないとGAME OVER)
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